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线性倍增英文翻译,线性倍增英文翻译怎么写

发布时间:2024-01-26 06:30:19 英文翻译 0次 作者:翻译网

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于线性倍增英文翻译的问题,于是小编就整理了3个相关介绍线性倍增英文翻译的解答,让我们一起看看吧。

vr出图莱因哈德怎么调?

莱因哈德是线性倍增和指数倍增的混合,倍增是提高图片亮度(后期其实在PS里也可以调整)加深值默认情况下是1.0(指数和线性倍增之间一般是0.2~1.0之间调整,也就是说越接近0.2值越偏向指数,越接近1.0越偏向于线性倍增。)伽玛值主要高光到暗调之间色调的分布。

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叠加定理的作用?

叠加定理可表述为:在线性电路中,任一支路的电压与电流,都是各个独立源单独作用下,在该支路中产生的电压与电流的代数之和。

用法

看成是电路中每一个独立电源单独作用于电路时,其它理想电流源当做断路,其它理想电压源当做通路。各个电源作用效果的叠加,就为该电路的实际状态。

注意事项

在使用叠加定理分析计算电路应注意以下几点:

(1) 叠加定理只能用于计算线性电路(即电路中的元件均为线性元件)的支路电流或电压(不能直接进行功率的叠加计算,因为功率与电压或电流是平方关系,而不是线性关系。);

(2) 电压源不作用时应视为短路,电流源不作用时应视为断路;电路中的所有线性元件(包括电阻、电感和电容)都不予更动,受控源则保留在电路中;

(3) 叠加时要注意电流或电压的参考方向,正确选取各分量的正负号。

电路中包含电容的叠加定理计算问题

线性的正弦稳态电路也满足叠加定理。

电路的叠加定理(Superposition theorem)指出:对于一个线性系统,一个含多个独立源的双边线性电路的任何支路的响应(电压或电流),等于每个独立源单独作用时的响应的代数和,此时所有其他独立源被替换成他们各自的阻抗。

为了确定每个独立源的作用,所有的其他电源的必须“关闭”(置零):

在所有其他独立电压源处用短路代替(从而消除电势差,即令V = 0;理想电压源的内部阻抗为零(短路))。

在所有其他独立电流源处用开路代替(从而消除电流,即令I = 0;理想的电流源的内部阻抗为无穷大(开路))。

依次对每个电源进行以上步骤,然后将所得的响应相加以确定电路的真实操作。所得到的电路操作是不同电压源和电流源的叠加。

叠加定理在电路分析中非常重要。它可以用来将任何电路转换为诺顿等效电路或戴维南等效电路。

该定理适用于由独立源、受控源、无源器件(电阻器、电感、电容)和变压器组成的线性网络(时变或静态)。

应该注意的另一点是,叠加仅适用于电压和电流,而不适用于电功率。换句话说,其他每个电源单独作用的功率之和并不是真正消耗的功率。要计算电功率,我们应该先用叠加定理得到各线性元件的电压和电流,然后计算出倍增的电压和电流的总和。

3D渲染最终出图的参数?

出图阶段设置

1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”

2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。

3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”

4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30

5、-灯光缓冲:细分1200

6、RQMC采样器:适应数量0.8噪波阈值:0.005最小采样15全局细分倍增器:2

7、灯光和材质的细分值可增加20—50 同样的图用这些参数用时11分6秒5 测试阶段参数设置较低图的质量很差但速度很快同样的图用时8.6秒, 出图阶段设置参数设置较高,品质也高。时间相对要久。。。。。。。。。。。。。。。。大家不凡体验下 测试渲染就用VR的默认渲染就可以了。 效果图渲染参数设置如下: VR缓冲帧启用,去掉渲染到内存帧,使用3D默认分辨率。 全局开关里只需要去掉默认灯光的选项。 图像采样里:图像采样器类型:自适应准蒙特卡洛。抗锯齿:选择M开头那个。参数不变。多的自适应准蒙特卡洛里参数也不变。一般都是14。 间接照明:开。默认的勾选折射,千万不要点反射。1次反弹下拉用发光贴图2次用灯光缓冲. 灯光缓冲:细分:1000进程4采样大小0.02,勾选显示计算状态.其他默认 散焦:关闭 环境:全局光开关,只勾选第一个。 RQMC:适应数量:0.85噪波:0.001最小采样值20其他默认 颜色映射:线性倍增:三项全部2.3勾选后边的"子项亮度输出"和"亮度背景"还有"影响背景". 其他默认。 到此一个适应大多效果图的渲染器设置完成。。 PS:要根据不同的场景,环境,材质,灯光等等使用不同的渲染参数,以前见很多新手都套用别人的参数,这是极其错误的,要真正理解各个参数的含义,就要多多的学习,彻底理解这些参数的物理含义。

到此,以上就是小编对于线性倍增英文翻译的问题就介绍到这了,希望介绍关于线性倍增英文翻译的3点解答对大家有用。